ऑटो शतरंज क्या है और यह लीग के टीमफाइट टैक्टिक्स मोड से कैसे संबंधित है?


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-19



रिओट गेम्स के माध्यम से छवि

IKON द्वारा आपके लिए लाया गया, आपको अपने सबसे महान खेल क्षणों को साझा करने और अद्भुत पुरस्कार जीतने के लिए चुनौती देता है।

लीग ऑफ लीजेंड्स खेल की ऑटो शतरंज शैली पर अपनी खुद की स्पिन ले रहा है टीमफाइट टैक्टिक्स के साथ, एक ऐसी विधा जो मुख्य गेम से चैंपियन को एक ऐसे क्षेत्र में लाएगी जिसे उन्होंने पहले कभी नहीं देखा है।

ऑटो शतरंज एक प्रकार का खेल है जो आम तौर पर रणनीतिक लड़ाइयों से जुड़ा होता है जिसमें पात्र बोर्ड पर टुकड़ों के रूप में कार्य करते हैं। इन लड़ाइयों को स्वचालित किया जाता है, खेल का मुख्य फोकस मुद्रा का सूक्ष्म प्रबंधन करना और बोर्ड पर रखने के लिए सही इकाइयों को चुनना है।

पेश है टीमफाइट टैक्टिक्स ???

अधिक जानकारी ?https://t.co/Myrai6jSrt pic.twitter.com/lqL7WVra8y

— लीग ऑफ लीजेंड्स (@LeagueOfLegends) जून 10, 2019

Dota ऑटो शतरंज, Dota 2 के लिए एक स्वतंत्र रूप से विकसित मॉड था जो जनवरी में जारी किया गया था और लोकप्रियता में विस्फोट हुआ, जिससे Dota 2 को मार्च में पहली बार एक मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को वापस लाने में मदद मिलीदो साल से अधिक। इस सफलता के कारण वाल्व ने ड्रोडो स्टूडियो को विकास में मदद की और यहां तक ​​कि कंपनी के लिए डेवलपर्स को पूर्णकालिक रूप से लाने के लिए बातचीत भी शुरू कर दी।

इस तरह की सफलता के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि Riot Games चाहेगा अपने लीग प्लेयर बेस के समान कुछ लाने के लिए जो 100 मिलियन खिलाड़ियों को पार करता है।

ऑटो शतरंज की मूल बातें काफी सरल हैं। खिलाड़ी मुद्रा कमाते हैं (टीमफाइट के मामले में, यह सोना होगा)। इसका उपयोग मानचित्र पर रखने के लिए नई इकाइयां खरीदने के लिए किया जाता है। इकाइयों की नियुक्ति खेल के सबसे बड़े पहलुओं में से एक है क्योंकि वास्तविक इकाइयां चलती हैं और अपने आप हमला करती हैं।

लड़ाई बड़े पैमाने पर चलती है और खिलाड़ी से कोई संपर्क नहीं होता है। वे पूरी तरह से रखी गई इकाइयों पर ध्यान केंद्रित करते हैं और वे दूसरी टीम की इकाइयों के संबंध में कैसे हमला करते हैं और आगे बढ़ते हैं। जब लड़ाई समाप्त हो जाती है, तो प्रत्येक खिलाड़ी इस आधार पर नुकसान उठाता है कि राउंड के अंत में कितने दुश्मन बचे हैं।

खिलाड़ी यूनिट खरीदना और उन्हें बोर्ड पर तब तक रखना जारी रखेंगे जब तक कि केवल एक ही शेष न रह जाए।खड़ा है। आम तौर पर, ये मैच एक-बनाम-एक परिदृश्य में या सर्वर में समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ किए जाते हैं जो एक टूर्नामेंट शैली श्रृंखला में तब तक लड़ते हैं जब तक कि एक खिलाड़ी चैंपियन नहीं बन जाता।

टीमफाइट टैक्टिक्स में, ऐसा लगता है कि खिलाड़ियों को आठ खिलाड़ियों की लॉबी में रखा जाएगा और फ्री फॉर ऑल फॉर्मेट में लड़ाई होगी। यह स्पष्ट नहीं है कि ब्रैकेट या मैच कैसे काम करेंगे, लेकिन इसमें मैच रूम के लिए कस्टमाइज़ेशन सेटिंग्स होने की संभावना है।

२५४०१

टीमफाइट टैक्टिक्स मानक ऑटो शतरंज की तुलना में थोड़ा अलग तरीके से काम करेगा, जिसकी शुरुआत खुले नक्शे को हेक्स-ग्रिड गेम बोर्ड में बदलने से होगी। खिलाड़ी अब चरणों में एक-दूसरे का मुकाबला करेंगे, लड़ाई वास्तव में शुरू होने से पहले एआई विरोधियों के तीन राउंड से शुरू होगी।

हर चैंपियन में अद्वितीय ताकत और कमजोरियां होती हैं जो प्रत्येक मुकाबला दौर की रणनीति में खेलेंगे। खिलाड़ियों को अपने सोने का उपयोग सिर्फ सही चैंपियन चुनने और इस खेल में बराबरी करने के लिए करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि दंगा ने अतिरिक्त बेंच स्पॉट लागत बनायी हैमुद्रा।

इसके साथ ही, खिलाड़ियों को उन बेंच स्लॉट्स को निवेश और प्रबंधित करने की आवश्यकता होगी, जब शेयर्ड ड्राफ्ट बाद के दौर में खुलता है, जिससे खिलाड़ियों को फ्री चैंपियन के विभिन्न पूलों से चयन करने की अनुमति मिलती है। यह युद्ध के मैदान को भरने में मदद करेगा और कम स्वास्थ्य वाले खिलाड़ी को पहले चुनने की अनुमति देकर मदद करेगा।

अपग्रेड खरीदना और लैस करना, रिम्स का प्रबंधन, और यह सुनिश्चित करना कि आप युद्ध में भेजने के लिए सही इकाइयां चुनते हैं, टीमफाइट रणनीति का केंद्र बिंदु होगा।

मुख्य शिकायत ऑनलाइन अभी घोषणा के बाद प्रशंसकों के भ्रम की स्थिति प्रतीत होती है कि यह एक नया गेम है या दंगा सिर्फ एक नया गेम क्यों नहीं बना रहा है। और इसका उत्तर सरल है: लीग यकीनन ग्रह पर सबसे सफल खेल है, तो फिर दंगा इसे क्यों नहीं जोड़ देगा?

1) यह कोई नया खेल नहीं है, यह एक नया खेल है लीग के लिए खेल मोड। आप इसे लीग क्लाइंट के माध्यम से एक्सेस करने में सक्षम होंगे।
2) हम और भी बहुत सी चीज़ों पर काम कर रहे हैं।
3) (नहीं, मैं आपको दूसरे के बारे में नहीं बता सकता)चीजें।)
4) (वास्तव में, मैं नहीं कर सकता।)

— लीग ऑफ लीजेंड्स ईयू (@loleu) जून १०, २०१९

ऑटो-बैटल मोड जोड़ने से ऐसे प्रशंसक मिलते हैं जो आमतौर पर नहीं हो सकते हैं लीग को खेलने या डाउनलोड करने के लिए कुछ और करना है, सभी चीजों को एक ही क्लाइंट के भीतर रखते हुए। यह लीग के खिलाड़ी संख्या को बढ़ाता है और लगभग एक दशक पुराने खिताब में विविधता जोड़ता है।

और ऐसा लगता है कि Riot ने Dota Auto Chess से प्रेरणा ली है, लेकिन जिस तरह से गेम सेट किया गया है वह पूरी तरह से अनूठा अनुभव प्रदान करने के लिए काफी अलग लगता है। यह उस क्षेत्र में डोटा की सफलता पर आधारित एक कदम था, लेकिन इसे आंतरिक रूप से विकसित किया जा रहा है और बाहरी स्टूडियो द्वारा नहीं, चीजें पहले से ही लीग के पक्ष में वजन कर रही हैं।

टीमफाइट टैक्टिक्स को लीग ऑफ लीजेंड्स क्लाइंट में अपने स्वयं के गेम मोड के रूप में जोड़ा और जारी किया जाएगा। खिलाड़ी 25 जून को लीग खाता बना सकते हैं और मोड खेल सकते हैं।


लोकप्रिय लेख
ट्रेयार्क के सह-स्टूडियो प्रमुख और लाश के निर्देशक जेसन ब्लंडेल ने स्टूडियो छोड़ दिया वंडर और मिकीक्स का कहना है कि वे शीर्ष पर एलईसी की सहमति से हैरान थे सुपर स्मैश ब्रदर्स अल्टीमेट 2019 में खिलाड़ियों पर नजर रखने के लिए निर्यात करता है Tobii आई ट्रैकर R6 के निर्यात को बढ़ाने में कैसे मदद कर सकता है स्पार्क स्पॉइलर के युद्ध में जैस भ्रम, स्पार्क डबल फ़ॉरेस्टविथिन पिछले 2 वर्षों में हर टूटे हुए लीग चैंपियन रिलीज़ को उजागर करते हुए प्रफुल्लित करने वाला वीडियो बनाता है केविन डुरंट ने एनवाई सबलाइनर्स, एनवाई एक्सेलसियर स्वामित्व समूह एंडबॉक्स में निवेश किया क्लिड के साथ T1 भागों के तरीके नवीनतम एलसीके दूरसंचार युद्ध में एसकेटी ने केटी पर जीत हासिल की सैंडबॉक्स गेमिंग से हारने के बाद ग्रिफिन को LCK से हटा दिया गया