द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-08
Warcraft की दुनिया: क्लासिक खिलाड़ियों को खेल खेलने के लिए लंबी कतारों का सामना करना पड़ रहा है। हालांकि वे कभी-कभी स्वेच्छा से क्वेस्ट में बदलने के लिए ऐसा करते हैं, अधिकांश सर्वरों के भरे होने के कारण अधिकांश समय उन्हें खेल में आने से पहले कतार में लगना पड़ता है।
बर्फ़ीला तूफ़ान अब खिलाड़ियों के लिए यह स्पष्ट कर रहा है कि कब उन्हें खेलने के लिए एक कतार में इंतजार करना होगा और जब सर्वर के पास अभी भी शामिल होने के लिए जगह होगी। कंपनी ने क्षेत्र जनसंख्या लेबल प्रणाली को बदल दिया और सबसे अधिक भीड़ वाले क्षेत्र के सापेक्ष अपनी जनसंख्या दिखाने के बजाय, अब यह सर्वर की व्यक्तिगत क्षमताओं से संबंधित जनसंख्या को इंगित करता है।
तो पिछली प्रणाली में, एक सर्वर जो पहुंच गया था पूर्ण क्षमता लेकिन अभी भी एक शीर्ष सर्वर की तुलना में कम भीड़ थी, उदाहरण के लिए इसकी आबादी को "मध्यम" के रूप में लेबल किया जा सकता था। उनसे जुड़ने के लिए खिलाड़ियों की अब भी घंटों कतारें लगी होंगी। इस नई प्रणाली में, "निम्न," "मध्यम" और "उच्च" आबादी वाले सर्वर में अभी भी खिलाड़ियों के शामिल होने के लिए जगह है, और केवल लेबल वाले सर्वर हैंजैसा कि "पूर्ण" खिलाड़ियों को एक कतार में रखेगा।
इस तरह, खिलाड़ी स्पष्ट रूप से समझते हैं कि उन्हें खेल में आने के लिए कब प्रतीक्षा करनी चाहिए और कब वे तुरंत शामिल हो सकते हैं। ये बदलाव पिछली रात से ही लागू हो गए थे जब बर्फ़ीला तूफ़ान ने एक छोटे से पैच को लाइव कर दिया था।
इस बदलाव का मतलब यह नहीं है कि सर्वर की क्षमता या तो बढ़ गई है या घट गई है। बर्फ़ीला तूफ़ान ने कहा कि यह मौजूदा सर्वरों के लिए संख्या बढ़ाने का इरादा नहीं रखता है क्योंकि लाइन के नीचे उत्पन्न होने वाली समस्याएं हो सकती हैं। इसके बजाय, कंपनी कतार के समय को कम करने की कोशिश करने के लिए कई क्षेत्रों में हर दिन नए क्षेत्र जारी कर रही है।
बर्फ़ीला तूफ़ान के प्रयासों के बावजूद, खिलाड़ियों को अभी भी कुछ उत्तरी अमेरिकी सर्वरों में व्यस्त घंटों के दौरान छह घंटे तक कतारों का सामना करना पड़ रहा है। यह दुनिया के प्रथम स्तर 60 की दौड़ में प्रतिस्पर्धा कर रहे बड़े स्ट्रीमर और खिलाड़ियों को खेलने के लिए जागने से पहले कतार में शामिल होने के तरीके खोजने के लिए मजबूर कर रहा है - ज्यादातर समय दोस्तों की कुछ मदद का उपयोग करके।