द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-10
यह लेख आपके लिए सर्वश्रेष्ठ ओवरवॉच रणनीति टूल स्टेटबनाना द्वारा लाया गया है।
नवीनतम ओवरवॉच अपडेट अपने साथ एक नया कहानी-संचालित इवेंट, आर्काइव्स 2020 लेकर आया है।
इसमें ओवरवॉच इतिहास के महत्वपूर्ण क्षणों के साथ-साथ एक बड़ा संग्रह भी शामिल है। खाल, हाइलाइट इंट्रो, इमोट्स, और ग्रैब के लिए स्प्रे।
इस साल के इवेंट में चैलेंजर मिशन शामिल हैं, जो खिलाड़ियों को नए गेमप्ले ट्विस्ट के साथ विद्रोह, प्रतिशोध और स्टॉर्म राइजिंग खेलने का मौका देते हैं।
पैच में गेम के सामान्य अपडेट शामिल हैं, जिसमें नायक परिवर्तन और बग फिक्स की एक लंबी सूची पर ध्यान केंद्रित किया गया है। ओवरवॉच के 12 मार्च के अपडेट के लिए पैच नोट्स की पूरी सूची यहां दी गई है।
सामान्य अपडेट नई सुविधा: रीप्ले साझा करेंखिलाड़ी अब अपने इन-गेम रीप्ले साझा कर सकते हैं दूसरों के साथ।
रिप्ले सिस्टम में भी कई सुधार हुए हैं:
अगले तक बनाए रखने के लिए 10 रीप्ले पिन करेंपैच किसी भिन्न रीप्ले के लिए जगह बनाने के लिए किसी रीप्ले को अनपिन करें। हाल ही में आयात किए गए 10 रीप्ले कोड ट्रैक किए गए हैं। यह आपको कोड को दोबारा टाइप किए बिना उसी आयातित रीप्ले को फिर से देखने की अनुमति देता है। प्रत्येक रीप्ले प्रविष्टि के लिए एक नया नोट फ़ील्ड है, जिससे आप अपने लिए विवरण या नोट्स जोड़ सकते हैं। अधिक सामान्य अपडेट मित्र अनुरोध अब प्रति सत्र केवल एक बार इन-गेम प्रदर्शित होंगे। यदि आपने हाल ही में उस खिलाड़ी के साथ खेला है तो RealID मित्र अनुरोध खेल में केवल RealID नाम दिखाएंगे। असॉल्ट, हाइब्रिड, कंट्रोल और पेलोड गेम मोड का उपयोग करने वाले गेम्स के लिए शुरुआती असेंबल हीरोज टाइमर को 35 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया है। प्रतिस्पर्धी खेल के लिए आक्रमण, पेलोड और हाइब्रिड गेम मोड में, जब दोनों टीमें अपराध का एक दौर पूरा करती हैं और उनके पास 2 मिनट से अधिक का समय बैंक होता है, तो प्रत्येक टीम का टाइम बैंक समान रूप से कम हो जाता है जब तक कि किसी एक टीम के पास 2 मिनट शेष न हों। उदाहरण: यदि टीम A, वोल्स्काया पर ४:३७ शेष रहते हुए अपराध का एक दौर पूरा करती हैटाइम बैंक, और टीम बी 2:50 शेष के साथ अपराध पर अपना दौर पूरा करती है, फिर प्रत्येक टीम के टाइम बैंक से 50 सेकंड हटा दिए जाते हैं। इससे टीम 2-2 से बराबर हो जाती है और टीम A 3:47 शेष रहती है और टीम B 2:00 शेष रहती है। प्रतिस्पर्धी अपडेट छह बनाम छह तालाबंदी उन्मूलन के तीसरे सत्र की शुरुआत हो चुकी है। हीरो अपडेट बैप्टिस्ट Exo Boots चार्ज का समय 1 से घटाकर 0.7 सेकंड कर दिया गया है। पुनर्योजी फट कोल्डाउन 15 से 13 सेकंड तक कम हो गया। D.Va बूस्टर कूलडाउन तीन से चार सेकंड तक बढ़ गया। मेई Icewall Cooldown 10 से बढ़कर 13 सेकंड हो गया। खिलाड़ी की टक्कर अब बड़े नायकों को एक स्तंभ के अंतराल के माध्यम से फिट करने की अनुमति देती है। उड़ीसा फ्यूजन ड्राइवर (प्राथमिक आग) क्षति 10 से बढ़कर 11 हो गई। सिग्मा ग्रेविटिक फ्लक्स अल्टीमेट कॉस्ट 10 प्रतिशत कम हो गई। उड़ान की गति 30 प्रतिशत बढ़ी। सैनिक: 76 हेलिक्स रॉकेट्स कूलडाउन आठ से छह सेकंड तक कम हो गया।सोम्ब्रा मशीन पिस्टल (प्राथमिक फायर) स्प्रेड में 10 प्रतिशत की कमी आई है। बग समाधान सामान्य एक बग को ठीक किया गया जिसके कारण "नया" टैग नया आइकन देखने के बाद भी "प्लेयर आइकन" मेनू टैब पर बना रह सकता है। एक UI बग फिक्स किया गया है जो दोनों टीमों को नियंत्रण बिंदु मानचित्र के अंत में 100% दिखाने का कारण बन सकता है। एक बार में एक से अधिक अनुरोध प्राप्त करने पर एक बग फिक्स किया गया है जो स्क्रीन पर मित्र अनुरोध "टोस्ट" को स्थायी रूप से प्रदर्शित करने का कारण बन सकता है। एक बग फिक्स किया गया है जो तीसरे व्यक्ति में देखने पर कई नायकों की अंतिम आवाज़ें चुप रहने का कारण बन सकता है। तुरंत शुरू होने वाले कस्टम गेम्स में रिप्ले को रिकॉर्ड होने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया। एक बग फिक्स किया गया है जिसके कारण हीरो सेलेक्ट स्क्रीन में हीरो पोर्ट्रेट धुंधली / कम रिज़ॉल्यूशन में दिखाई देता है। एक बग फिक्स किया गया जहां स्लीप या नॉक्ड डाउन नायकों को दुश्मनों द्वारा नहीं चलाया जा सकता था। मानचित्र Numbani ने एक बग को ठीक किया जिससे खिलाड़ी अंतिम चेकपॉइंट के निकट एक अनपेक्षित स्थान पर खड़े हो गए।हीरोज बैस्टियन ब्रिक स्किन: एक बग को ठीक किया गया जिसके कारण मेई आइसवॉल के माध्यम से शूटिंग के बाद बैस्टियन की ईंट की गोलियां आकार में बढ़ने लगीं। ओरिसा ने एक ऐसी समस्या को ठीक किया जहां पेट्रा के टूटने योग्य फर्श पर रखा गया उड़ीसा का सुपरचार्जर फर्श के साथ ठीक से नष्ट नहीं हो रहा था। रेनहार्ड्ट ने एक बग को ठीक किया जिसके परिणामस्वरूप सहायता प्राप्त हुई या पर्यावरण की मार पड़ी, जिसे रेनहार्ड्ट के चार्ज किल्स स्टेट में नहीं गिना जा रहा था, यदि मारे गए खिलाड़ी को पहले रेनहार्ड्ट के आरोप द्वारा वापस खटखटाया गया था। सिग्मा ने एक बग फिक्स किया जहां सिग्मा का ग्रेविटिक फ्लक्स एनीमेशन चलेगा, भले ही वह सो गया हो या दंग रह गया हो। सोम्ब्रा ने एक बग फिक्स किया जहां पेट्रा के टूटने योग्य फर्श पर रखे गए सोम्ब्रा के अनुवादक को फर्श के साथ ठीक से नष्ट नहीं किया जा रहा था। Zarya ने एक बग फिक्स किया जहां Zarya के प्रोजेक्टेड बैरियर चार्जिंग नायकों के बीच आपसी नॉकडाउन को होने से रोक सकते थे। कार्यशाला एक खिलाड़ी द्वारा मैच में शामिल होने पर खिलाड़ी में शामिल संदेश को कई बार ट्रिगर करने वाली समस्या को ठीक किया गया। सेट टीम को रोकने वाली समस्या का समाधान किया गयाअसॉल्ट, हाइब्रिड और पेलोड में काम करने से टीम स्कोर को स्कोर/संशोधित करें। पाठ में चिपकाते समय संपादक को यूनिकोड स्ट्रिंग के अंतिम वर्ण को खाने के कारण समस्या का समाधान किया गया। जब डूमफिस्ट ने अपनी आखिरी गोली दागी, तो "इज़ फायरिंग प्राइमरी" को सही होने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया। रीपर के शैडो स्टेप को अक्षम करने में विफल होने के लिए "अस्वीकार करें बटन" के कारण एक समस्या को ठीक किया गया। HUD टेक्स्ट बनाएं और स्पष्टता के लिए इन-वर्ल्ड टेक्स्ट बनाएं में "स्पेक्टेटर्स" का नाम बदलकर "नॉन-टीम स्पेक्टेटर्स" कर दिया। एचयूडी टेक्स्ट बनाएं और इन-वर्ल्ड टेक्स्ट बनाएं में गैर-टीम स्पेक्टेटर्स विकल्प को ठीक से काम करने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।