द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-06
इमेज वाया रिओट गेम्स रिओट गेम्स अपने नए फर्स्ट-पर्सन शूटर टाइटल VALORANT के लिए एक परफॉर्मेंस ऑप्टिमाइजेशन पैच लागू करना चाह रहा है, जब खिलाड़ियों ने सबसे हालिया 0.49 अपडेट में फ्रेम प्रति सेकंड (FPS) में गिरावट की सूचना दी थी।
हाल ही में VALORANT खिलाड़ियों ने FPS में उल्लेखनीय कमी की सूचना दी है, जो कि बुलेट होल जैसे कुछ गेम तत्वों के कारण हो सकता है, कुछ खिलाड़ियों ने सुझाव दिया है कि मैप स्प्लिट परिणाम सभी तीन मानचित्रों में से सबसे कम FPS में उपलब्ध है। बीटा में खेलें। डेवलपर सक्रिय रूप से प्रत्येक मुद्दे की जांच कर रहा है।
"हम उन रिपोर्टों से अवगत हैं कि एफपीएस इस पैच से भी बदतर है, और हम सक्रिय रूप से जांच कर रहे हैं," दंगा सहयोगी क्यूए प्रबंधक केविन ओ'ब्रायन ने रेडिट पर कहा। "ऐसा होने पर कृपया रिपोर्ट करते रहें! हम खेल में प्रदर्शन में सुधार के लिए प्रतिबद्ध हैं।"
ओ ब्रायन ने एफपीएस में गिरावट के संबंध में कई मुद्दों को संबोधित किया। उन्होंने कहा कि फ्रेम-दर पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है, फ्रेम-दर पर नहीं, जो कि राशि संसाधित होने में लगने वाला समयएक फ्रेम। 420FPS से 300FPS तक की गिरावट एक बड़ी गिरावट की तरह लगती है, लेकिन यह फ्रेमटाइम में अपेक्षाकृत छोटी वृद्धि है। यह प्रदर्शन का विश्लेषण करने का एक आसान और अधिक सापेक्ष तरीका है। इसलिए, चूंकि एफपीएस में बड़ी बूंदों के बीच बहुत बड़ा फ्रैमटाइम गैप नहीं है, इसलिए ये बूंदें सामान्य नहीं हैं, उन्होंने कहा।
दंगा संभावित रूप से प्रतिस्पर्धी मोड की भी सक्रिय रूप से निगरानी कर रहा है। इस गेममोड को इस सप्ताह की शुरुआत में पैच 0.49 में VALORANT में पेश किया गया था लेकिन कुछ दिनों बाद किसी भी समस्या को रोकने के लिए सक्षम किया गया था।
ये एफपीएस मुद्दे महत्वपूर्ण हैं क्योंकि यह गेमप्ले, स्थिरता और प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं। मुद्दों को आगामी अपडेट में ठीक किया जाना चाहिए जिसे हफ्तों के भीतर जारी किया जा सकता है।