द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-16
फोटो पेशेवर वैलोरेंट खिलाड़ी स्क्रीम ने आज सुबह खेल के बारे में अपनी भावनाओं को व्यक्त किया और कहा कि वह चाहते हैं कि शूटिंग यांत्रिकी अधिक मायने रखे।
स्क्रीम का मानना है कि धीमी गति, टैगिंग और लक्ष्य पंच "पागल हैं" "और" खेल को सभी के लिए इतना आसान बनाता है। उन्होंने समझाया कि कुछ समायोजन वैलोरेंट को परिपूर्ण बनाएंगे और कौशल सीमा को बढ़ाएंगे।
मैं चाहता हूं कि वेलोरेंट में शूटिंग कुछ अधिक महत्वपूर्ण हो, ये धीमी गति, टैगिंग और एम्पंच पागल है और खेल को सभी के लिए इतना आसान बना देता है
कुछ बदलावों के साथ यह गेम हो सकता है बिल्कुल सही ईमानदारी से और अधिक कुशल
चलो देखते हैं कि अगला पैच खेल को संतुलित करने में मदद करेगा या नहीं
ScreaM एक निपुण CS था:GO वेलोरेंट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सेवानिवृत्त होने से पहले खिलाड़ी अंतिम गिरावट। सीएस के उनके वर्षों का अनुभव नए गेम के लिए एकदम सही था, लेकिन उन्होंने उन्हें यह भी जानकारी दी कि वेलोरेंट को कहां सुधारा जा सकता है।
CS:GO को इसके लिए जाना जाता हैक्षमाशील प्रकृति और उच्च कौशल सीमा, जो केवल सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों को शीर्ष पर पहुंचने की अनुमति देती है। CS: GO गन मैकेनिक्स में महारत हासिल करना भी कठिन होता है क्योंकि प्रत्येक हथियार को नियंत्रित करना कठिन होता है।
VALORANT ने उन क्षमताओं को भी पेश किया जो खिलाड़ियों के परिस्थितियों के दृष्टिकोण को महत्वपूर्ण रूप से बदल देती हैं। ये क्षमताएं कच्चे कौशल को नकार सकती हैं और कम कुशल खिलाड़ियों को उत्कृष्टता प्राप्त करने की अनुमति देती हैं यदि वे जानते हैं कि एजेंट का सही तरीके से उपयोग कैसे किया जाए।
अधिकांश सीएस दिग्गजों के लिए वैलोरेंट को आसान माना जाता है और कई लोगों का मानना है कि नए शीर्षक में कौशल सीमा बहुत अधिक है। लेकिन स्क्रीम का मानना है कि सभी उम्मीदें खत्म नहीं होती हैं और खेल को थोड़ा और कठिन और संतुलित बनाने के लिए इसे थोड़ा बदला जा सकता है।
यह स्पष्ट नहीं है कि Riot Games का इरादा VALORANT को समायोजित करना है या मुख्य यांत्रिकी को समान रखने की योजना है। गेम के रिलीज़ होने के बाद से दंगा ने कई बदलाव किए हैं, इसलिए यह संभव है कि प्रशंसक भविष्य में महत्वपूर्ण समायोजन देख सकें।
अधिक निर्यात समाचार और विश्लेषण के लिए YouTube पर हमारा अनुसरण करना सुनिश्चित करें।