द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-27
छवि यह तय करना कि कौन से वर्ग और मूल को चुनना है, दंगा खेलों के नए ऑटोबैटलर, टीमफाइट रणनीति में आपकी सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। इस स्तरीय सूची से आपको प्रत्येक वर्ग और उत्पत्ति की शक्ति रेटिंग के साथ-साथ मेटागेम में उनकी ताकत, कमजोरियों और स्थान की बेहतर समझ मिलनी चाहिए।
टियर मानदंड के मिश्रण पर आधारित हैं, कच्ची ताकत, लचीलापन, और संरचना तालमेल सहित।
एस टियर (सबसे अच्छा) ग्लेशियल (क्लास) इंपीरियल (क्लास) असैसिन (ओरिजिनल)ग्लेशियल एक ऐसा क्लास है जो आसानी से कई कॉम्प में फिट हो सकता है। यह छह हिमनदों का शानदार रोलिंग है, लेकिन चार (या दो भी) उतने ही घातक हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप उन्हें एक रेंजर COMP के भीतर मिलाते हैं, और ऐश का लाभ उठाते हैं, तो यह अद्भुत काम करता है।
इंपीरियल बोनस आसानी से मिल जाता है। आपको बस इतना करना है कि अपने डेरियस को बेंच पर आराम दें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप सभी महत्वपूर्ण ड्रेवेन को नहीं उठा लेते। डेरियस और कैटरीना सबसे अच्छी इकाइयाँ नहीं हैं, लेकिन वे इससे बहुत दूर हैंसबसे खराब। यदि आप अपने ड्रेवेन को दोहरा नुकसान पहुंचा सकते हैं, तो वह आपके खेल को पूरी तरह से आगे बढ़ा देगा। स्वैन को भी कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। उन चारों को एक साथ मिलाएं और आप अजेय होंगे।
हत्यारा कॉम्प्स इस समय यकीनन सबसे अच्छे हैं। तीन हत्यारे ठीक हैं और अतिरिक्त महत्वपूर्ण स्ट्राइक बोनस खेल के शुरुआती चरणों में प्रभावी हो सकता है, लेकिन छह हत्यारे एक अलग कहानी है। इसे संभालना कठिन है और एक पल में दुश्मन टीम को आसानी से हटा सकता है।
एक स्तरीय (लगातार मजबूत) रेंजर (कक्षा) शेपशिफ्टर (कक्षा) जादूगर (वर्ग) ड्रैगन (मूल) जंगली (मूल)चार रेंजर्स एक शक्तिशाली COMP है। इसमें एस स्तरीय होने की क्षमता है, लेकिन इसे बनाना मुश्किल हो सकता है। आपको अक्सर शुरुआती गेम में बैकफुट लेने के लिए मजबूर किया जाता है और मैदान खोना आसान होता है। हालाँकि, जब यह अपने पावर स्पाइक तक पहुँचता है, तो यह बहुत अच्छा होता है।
एलिस को छोड़कर लगभग सभी शेपशिफ्टर्स शीर्ष स्तर के हैं। वह वैध रूप से शुद्ध कचरा है। का संयोजनग्नार, श्यवन, और स्वैन या निदाली आपके खेल को आसानी से आगे बढ़ा सकते हैं। अपने टैंकों पर कुछ रक्षात्मक वस्तुओं को ढेर करें और वे अचूक होंगे। ग्नर पर एक फैंटम डांसर हास्यास्पद रूप से मजबूत है। क्लास ड्रैगन की उत्पत्ति के साथ भी अच्छी तरह तालमेल बिठाती है।
जादूगर ऑरेलियन सोल के रूप में खेल में सबसे बेहतरीन कैर्री में से एक को पेश करता है। यदि आप उसे लुलु, अहरी, या वीगर से भर सकते हैं, तो उसका नुकसान विस्फोटक होगा। शोजिन का एक भाला और हमले की गति के कुछ आइटम जोड़ें, और वह एकल ले जाएगा। लुलु एक स्टैंड-अलोन इकाई के रूप में भी मजबूत है। योर्डल्स को कम आंका गया है और उसका अंतिम मूल्य इसके लायक है।
ड्रैगन उत्पत्ति एक और कारण है कि ऑरेलियन सोल इतनी शक्तिशाली इकाई है। उसे श्यवन के साथ मिला लें, और वे दोनों क्षति के प्रति प्रतिरक्षित होंगे। यह उसे बैकलाइन में रहने और स्वतंत्र रूप से पूर्ण करने की अनुमति देता है। हत्यारे एक मुद्दा हैं, लेकिन फैंटम डांसर को लैस करने में कुछ भी गलत नहीं है। यह किसी कारण से खेल में सबसे अच्छी वस्तुओं में से एक है।
अकेले मूल के रूप में, Wild बहुत अच्छा नहीं है, लेकिनइसकी इकाइयां शीर्ष स्तरीय हैं। निदाली को वारविक, अहरी, या ग्नार के साथ जोड़ो और आपको मजबूत होना चाहिए। ओरिजिन शेपशिफ्टर और सॉर्सेरर दोनों का उपयोग करता है, इसे और आगे बढ़ाता है।
बी टियर (रिस्पेक्टेबल) एलिमेंटलिस्ट (क्लास) योर्डल (ओरिजिन) निंजा (ओरिजिन) फैंटम (ओरिजिन)एक विशाल फ्रंटलाइन टैंक को बुलाने की क्षमता सार्थक है। सभी तत्ववादी इकाइयाँ आदर्श नहीं हैं, लेकिन यह अभी भी एक सभ्य वर्ग है। ब्रांड बेहद मजबूत है और वस्तुओं के साथ संयुक्त होने पर एनिविया में क्षमता है। आप खराब-भारी कैरीज़ के साथ एक स्क्विशी बिल्ड के लिए जा सकते हैं और बस डेज़ी टू टैंक पर भरोसा कर सकते हैं।
योर्डल पैसिव को कम आंका गया है। इसे अभी बफ़ किया गया है, और जबकि यह अभी भी शुरुआती गेम में क्रांतिकारी नहीं है, यह देर से गेम में बहुत प्रभावी हो सकता है। टैंक और अपने सीसी की क्षमता के कारण ग्नार सबसे मजबूत इकाइयों में से एक है। लुलु की दस्तक और टीम-उन्मुख उत्तरजीविता महान है, और ट्रिस्टाना की कैरी क्षमता अथाह है। यदि आप अपने Gnar को टैंकिंग आइटम के साथ ढेर कर सकते हैं और उसे मिला सकते हैंशापशिफ्टर निष्क्रिय के साथ, फिर उसे याद करने का 25 से 60 प्रतिशत मौका जोड़ना चोट के अपमान को जोड़ता है। पोस्पी और केनन अभी भी भारी हैं, लेकिन वीगर के पास अपनी जगह है। उसका जादूगर वर्ग हमेशा काम आता है, और जब वह उन्नत होता है, तो वह अपने परम के साथ एक-शॉट इकाइयों को कर सकता है।
चार निन्जा महान नहीं हैं। शेन और केनन कमजोर हैं और जेड औसत है। दूसरी ओर, अकाली शानदार हैं। वह खेल में सबसे मजबूत कैरी में से एक है और वह हत्यारे के कॉम्प में फिट बैठती है। हालाँकि, वह एक लेट-गेम यूनिट है, और उसे अपग्रेड करने में समय लगेगा। हालांकि, जेड को हमेशा शुरुआती गेम में इस्तेमाल किया जा सकता है और जब वह खेल में आता है तो उसे बेचा जा सकता है।
मोर्देकाइज़र एक खराब इकाई है, लेकिन जब आप उसे किन्ड्रेड या कार्थस के साथ जोड़ते हैं, तो वह अचानक और अधिक वांछनीय हो जाता है। प्रेत निष्क्रिय विषैला होता है। यह पूरी तरह से RNG-आधारित है और इसमें खेल के ज्वार को मोड़ने का साधन है। यदि यह एक कैरी यूनिट चुनता है, तो आपके जीतने की संभावना अपने आप कई गुना बढ़ जाती है। Kindred भी एक अच्छी स्टैंड-अलोन इकाई है। वे हैंरेंजर कॉम्प के लिए आवश्यक है और उनका अंतिम शानदार है।
सी टियर (हिट या मिस) ब्लेडमास्टर (क्लास) गन्सलिंगर (क्लास) निर्वासन (मूल) नोबल (मूल)ब्लेडमास्टर कर सकते हैं ड्रेवेन और यासुओ के साथ संयुक्त होने पर अविश्वसनीय रूप से मजबूत हो, लेकिन इसे खींचना मुश्किल हो सकता है। शेष ब्लेडमास्टर इकाइयां काफी खराब हैं। एट्रोक्स में क्षमता है और शेन में भी है, लेकिन इसके अलावा, वे कुछ खास नहीं हैं। यदि आप एक साथ सही संयोजन प्राप्त कर सकते हैं और अपने ड्रेवेन और यासुओ दोनों को अपग्रेड कर सकते हैं, तो आपको गेम जीतने में सक्षम होना चाहिए।
गन्सलिंगर्स हिट या मिस हैं। ट्रिस्टाना ड्रेवेन के लिए एक अच्छा विकल्प है और मिस फॉर्च्यून सभ्य है, लेकिन चार गन्सलिंगर्स को एक साथ समूहित करना जोखिम भरा है। वे टैंकी फ्रंटलाइन के साथ मजबूत हो सकते हैं, लेकिन बेहतर विकल्प हैं। जब सितारे समान होते हैं, तो गन्सलिंगर्स शानदार होते हैं। लेकिन इसके अलावा, वे पैक के बीच में हैं।
यासुओ एकमात्र निर्वासन मूल है। वह जबर्दस्ती हुआ करता था, लेकिन अब वह औसत है। वह अच्छा हैजब आप उसे अपग्रेड करते हैं और आप उसे सही कॉम्प के साथ जोड़ते हैं, लेकिन उसे जमीन पर उतारना आसान नहीं होता है।
नोबल एक मूल है जिसके पास मजबूत होने के साधन हैं। हालांकि इन सभी छह को मारना आसान नहीं है। यदि आप देर से खेल में इस COMP पर सुरंग बनाते हैं, तो आप हार जाएंगे। यह ठीक है यदि आप कायले के साथ भाग्यशाली हैं, या आप स्विच करते हैं और अपना COMP बदलते हैं, लेकिन आपको हमेशा लचीला होना सुनिश्चित करना चाहिए।
डी टियर (औसत दर्जे का) अभिभावक (वर्ग) विवाद करनेवाला (वर्ग) दानव (मूल) रोबोट (मूल) शून्य (मूल)संरक्षक के साथ कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन यह विशेष रूप से शक्तिशाली नहीं है . ब्रूम और लियोना ठोस इकाइयाँ हैं, लेकिन एक अतिरिक्त ४० कवच घर के बारे में लिखने के लिए कुछ नहीं है।
ब्रॉलर के लिए भी यही है। अतिरिक्त स्वास्थ्य का उपयोग करना अच्छा है, लेकिन चार ब्रॉलर पर सुरंग बनाना कभी भी एक अच्छा विचार नहीं है। यदि आप Cho'Gath के साथ चिपके रहते हैं, जो खेल की सर्वश्रेष्ठ इकाइयों में से एक है, और जो भी आपके COMP में फिट बैठता है, आपको जाना अच्छा होगा।
राक्षसों को मेटागेम में जगह देना मुश्किल है। वे जैसे दिखते हैंमजबूत होना चाहिए, लेकिन उन्होंने अभी तक खुद को साबित नहीं किया है। कोई परिभाषित COMP नहीं है जो उन्हें अपना कौशल दिखाने की अनुमति देता है। हालाँकि, उन्हें इस स्तरीय सूची में आसानी से उच्च स्थान पर रखा जा सकता है। मैना को जलाना और अल्ट्स को रोकना बेहद मूल्यवान है।
ब्लिट्जक्रैंक इस गेम में अकेला रोबोट है। वह अच्छा है यदि आप उसे समतल करते हैं और उसे कुछ एपी देते हैं, लेकिन इसके अलावा, वह ज्यादातर अप्रचलित है। यह शायद ही कभी उसमें निवेश करने लायक हो। हालाँकि, वह आपके द्वारा चुने गए लक्ष्य को एक-शॉट कर सकता है, इसलिए उसे हमेशा कम करके नहीं आंका जाना चाहिए।
शून्य / हत्यारा COMP खेल में सबसे मजबूत में से एक है। हालाँकि, इसका शून्य निष्क्रिय से कोई लेना-देना नहीं है। नोबल के खिलाफ कवच की उपेक्षा करना ठीक है, लेकिन इसके अलावा, यह बेकार है। Kha'Zix और Cho'Gath आपकी टीम के लिए बढ़िया अतिरिक्त हैं, और कसादीन और रेक'साई के बीच चयन करना वास्तव में आपकी पसंद पर निर्भर है। जब तक आप शून्य को हत्यारे इकाइयों के साथ जोड़ते हैं, वे अच्छे हैं। लेकिन इसके अलावा, केवल पैसिव ही इसके लायक नहीं है।
ई टियर(गरीब) शूरवीर (वर्ग) समुद्री डाकू (मूल)शूरवीर संरक्षक और विवाद करने वालों के समान होते हैं। यदि आप निष्क्रिय रूप से उनका उपयोग कर सकते हैं, तो यह ठीक है, लेकिन आपको कभी भी उनके चारों ओर निर्माण नहीं करना चाहिए। नुकसान को रोकना भारी है, खासकर 20/40/80 जैसी कम संख्या के साथ।
सोना उठाना मजेदार है, लेकिन समुद्री डाकू आपकी प्राथमिकता कभी नहीं होनी चाहिए। आपको उनकी मदद के बिना अर्थव्यवस्था का खेल खेलना सीखना चाहिए। उनके पास कुछ अच्छी इकाइयाँ हैं, लेकिन उनके आसपास अपना COMP बनाना लगभग हमेशा समय की बर्बादी है।
यह स्तरीय सूची TFT के लिए एक प्रारंभिक बिंदु है और इसमें परिवर्तन होना तय है। आने वाले महीनों और पैच में हम इसे मेटा आकृतियों और रूपों के रूप में अपडेट करना सुनिश्चित करेंगे।