द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-11
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परिवर्तन अच्छा है, लेकिन क्या यह एक पुराने मेटा को उखाड़ने के लिए पर्याप्त होगा?
ओवरवॉच डेवलपर टीम ने कल गेम के पब्लिक टेस्ट दायरे (पीटीआर) में एक बड़ा पैच जोड़ा। खिलाड़ी पहले से ही पैच की उम्मीद कर रहे हैं, जिसमें ओरिसा और सिग्मा जैसे नायकों से ढाल के लिए भारी nerfs शामिल हैं, खेल की बाधा-केंद्रित स्थिति को बदल देंगे। व्यापक बदलावों के बावजूद, शील्ड हीरो अभी भी खेल का मुख्य हिस्सा बने रहेंगे।
शील्ड मेटा, लेकिन इसे बेहतर बनाएंओवरवॉच का वर्तमान गेमप्ले शील्ड के बारे में है। वर्तमान मेटा, या प्रतिस्पर्धी सेटिंग में सबसे लोकप्रिय टीम संरचना को अक्सर खिलाड़ियों द्वारा "शील्ड मेटा" के रूप में संदर्भित किया जाता है। ओरिसा और सिग्मा की बाधाएं मोइरा और बैप्टिस्ट जैसे चिकित्सकों के साथ-साथ बैस्टियन जैसे उच्च-क्षतिग्रस्त नायकों को एक "बंकर" बना सकती हैं, जिसे तोड़ना मुश्किल है। मेई, रीपर और फराह लोकप्रिय डीपीएस विकल्प बन गए हैंओरिसा और सिग्मा के खिलाफ उनकी प्रभावशीलता के कारण।
पूरे प्रतिस्पर्धी खेल में, अनिवार्य रूप से, महीनों के लिए बाधाओं को तोड़ने पर केंद्रित है। खिलाड़ियों में मायूसी है। इस नवीनतम पीटीआर पैच में, ओवरवॉच डेवलपर्स ने उन बाधाओं में महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं जिन्होंने खिलाड़ियों को त्रस्त किया है।
सभी बड़े ढालों का स्वास्थ्य खराब हो गया है। ओरिसा का प्रोटेक्टिव बैरियर 900 से 600 स्वास्थ्य पर है, रेनहार्ड्ट के बैरियर फील्ड में 2,000 के बजाय 1,600 स्वास्थ्य हैं, और सिग्मा के प्रायोगिक बैरियर को 1,500 से 900 स्वास्थ्य में भारी कटौती मिली है। कई खिलाड़ियों के लिए, ये परिवर्तन शील्ड मेटा की मृत्यु की तरह लग सकते हैं। लेकिन एक मेटा को उखाड़ने में कुछ स्वास्थ्य कटौती से अधिक समय लगता है।
शील्ड मेटा जैसा कि हम जानते हैं कि यह चला जाएगा, लेकिन इसके स्थान पर एक मेटा होगा जो शील्ड नायकों पर केंद्रित है।
तीन ढाल नायकों में से प्रत्येक को उनकी व्यक्तिगत रक्षात्मक या आंदोलन क्षमताओं के लिए एक महत्वपूर्ण शौकीन मिला। ओरिसा अब अधिक बार फोर्टिफाई का उपयोग कर सकती है और उसके आधार कवच को बढ़ा दिया गया है200 से 250। सिग्मा का काइनेटिक ग्रैस्प, जो उसे प्रोजेक्टाइल को अवशोषित करने और उन्हें व्यक्तिगत कवच में बदलने की अनुमति देता है, ने इसके कोल्डाउन को तीन सेकंड तक कम कर दिया है। वह उन प्रक्षेप्यों से 20 प्रतिशत अधिक कवच भी प्राप्त करता है।
रेनहार्ड्ट अपने परिवर्तनों के बाद अब एक अधिक व्यवहार्य नायक हो सकता है। जबकि उसके पास ओरिसा और सिग्मा की रक्षात्मक क्षमताओं का अभाव है, वह अब एक तेज और मजबूत टैंक नायक होगा। जैसे ही वह टीम के साथियों की रक्षा के लिए अपनी ढाल रखता है, वह एक आंदोलन जुर्माना लगाता है। यह दंड अब आधा कर दिया गया है, इसलिए रेनहार्ड्ट तेज नायकों के साथ बने रह सकते हैं। उनका निष्क्रिय, स्टीडफ़ास्ट, उन्हें D.Va's Boost जैसे नॉकबैक प्रभावों के प्रतिशत को अनदेखा करने की अनुमति देता है। इसे 30 से बढ़ाकर 50 प्रतिशत कर दिया गया है। रेनहार्ड्ट इस बदलाव के बाद लगभग हर प्रभाव के खिलाफ खड़े हो सकेंगे।
ये PTR परिवर्तन जो करते हैं, वह खिलाड़ियों का ध्यान उनकी बाधाओं के बजाय ढाल नायकों पर केंद्रित करना है। ओरिसा, सिग्मा और रेनहार्ड्ट से शील्ड को तोड़ना आसान होगा, लेकिन नायक स्वयं अधिक होंगेखत्म करना मुश्किल। खिलाड़ियों को अब अपनी बाधाओं के बजाय व्यक्तिगत ढाल नायकों को खत्म करने के लिए मिलकर काम करना होगा।
अब तक अच्छा डायरेक्शन, भले ही मुझे टैंक को मारने के लिए ज्यादा समय तक शूट करना पड़े, कम से कम मैं एक खिलाड़ी पर शूट करूंगा, किसी ऑब्जेक्ट पर नहीं। , 2019
टोरंटो डिफिएंट डीपीएस लेन "स्योरफोर" रॉबर्ट्स ने मेटा की नई दिशा के साथ-साथ पीटीआर परिवर्तनों को पढ़ने पर कई खिलाड़ियों के विचारों का वर्णन किया। ढालों पर निर्भरता भले ही दूर हो गई हो, लेकिन ढाल नायकों की उपस्थिति खत्म नहीं हुई है।
मोइरा अभी मरी नहीं हैमोइरा को इतनी आसानी से कोई नहीं छुड़ा सकता। अपने प्रचुर उपचार और ढालों को अनदेखा करने की क्षमता के कारण हीलर पिछले कुछ महीनों से समर्थन खिलाड़ियों के लिए एक जरूरी चीज रही है। उसका परम, सहसंयोजन, किसी भी ढाल या टैंक नायक के माध्यम से सही कट जाता है। इसके जवाब में, ओवरवॉच डेवलपर्स ने उसके उपचार उत्पादन को बंद कर दिया है। उसकी प्राथमिक चिकित्सा, बायोटिक ग्रैस्प, का उपचार चार से घटकर 3.25 या . हो गया है80 एचपी प्रति सेकेंड से 65 एचपी प्रति सेकेंड तक।
यह मोइरा को खेल से बाहर नहीं ले जाता है, जितना कि सोशल मीडिया पर खिलाड़ियों ने इसके लिए भीख मांगी है। मोइरा के उपचार उत्पादन को कम किया जा सकता है, लेकिन तथ्य यह है कि उसके अंतिम और उपचार के गहने ढालों को अनदेखा करते हैं, फिर भी उसे एक व्यवहार्य विकल्प बनाते हैं। मेई के बर्फ़ीला तूफ़ान और सिग्मा के ग्रेविटिक फ्लक्स जैसे संकुचित अल्टीमेट्स से दूर होने की उसकी क्षमता उसे थोड़ी देर के लिए यहां रखेगी।
हालांकि, अन्य चिकित्सक फिर से मैदान में आ सकते हैं। सामान्य कवच क्षति में कमी तीन से बढ़कर पांच हो गई है, इसलिए ब्रिगिट की माध्यमिक क्षमताएं अधिक शक्तिशाली हो गई हैं। जैसे-जैसे ढाल को खत्म करना आसान होता जाएगा, वैसे-वैसे प्रतिभाशाली एना खिलाड़ी अधिक मूल्यवान होंगे। एक ढाल गिरने के बाद, एक अच्छी तरह से रखा गया एंटी-हीलिंग ग्रेनेड पूरी टीम को खत्म कर सकता है।
छोटे बदलाव, बड़े बदलावनिकट भविष्य में, मेई और रीपर जैसे डीपीएस नायकों के विस्थापित होने की संभावना नहीं है। बड़े टैंक नायकों को स्थिर करने या खत्म करने की उनकी क्षमता उन्हें अविश्वसनीय रूप से मूल्यवान बनाती है, नहींढाल कितनी भी बदल जाए। फराह और गढ़ के लिए भी यही कहा जा सकता है, जो अब ढाल को तेजी से तोड़ने में सक्षम होंगे।
ज़रिया, जो सिग्मा के आने के बाद से अक्सर प्रतिस्पर्धी दृश्य में नहीं देखी गई हैं, व्यवसाय में वापस आ सकती हैं। उसकी पार्टिकल कैनन सेकेंडरी फायर अब अधिक विस्फोटक क्षति करती है और 25 के बजाय 20 ऊर्जा खर्च करती है। हालांकि ये छोटे बदलावों की तरह लगते हैं, ज़रिया के पास अब चार के बजाय क्रम में पांच विस्फोटक हथगोले दागने का मौका है। नुकसान का एक अतिरिक्त टुकड़ा दुश्मनों को और अधिक तेज़ी से खत्म कर सकता है।
अभी तक "डाइव" न करेंहर एक पैच अपडेट, ओवरवॉच प्लेयर जोर देकर कहते हैं कि "डाइव इज बैक।" क्लासिक "डाइव मेटा" एक विशिष्ट लक्ष्य को खत्म करने के लिए जेनजी, ट्रेसर, विंस्टन और डी.वीए जैसे फुर्तीले नायकों को भेजने के लिए लुसियो से गति बढ़ाने पर निर्भर करता है। ओवरवॉच इतिहास में सबसे अधिक पसंद किए जाने वाले मेटा में से एक के रूप में, खिलाड़ी इसे वापस चाहते हैं। जबकि हम बुरी खबरों के वाहक होने से नफरत करते हैं, गोता शायद अभी तक प्रचलन में नहीं आया है।
जेनजी हो जाता है an24 से 30 तक बढ़े हुए बारूद के भंडार के रूप में महत्वपूर्ण बफ। इससे उसे अपने लंबे पुनः लोड समय से पहले दुश्मनों को खत्म करने की अनुमति मिलती है। यह महत्वपूर्ण है, लेकिन यह केवल उसे दुश्मनों के खिलाफ और अधिक शक्तिशाली बनाता है, जैसे कि वह पहले से ही काउंटर करता है, जैसे कि बैस्टियन और कम स्वास्थ्य वाले चिकित्सक।
इसी तरह, D.Va के डिफेंस मैट्रिक्स का कोल्डाउन कम होता है, जो दो सेकंड से अपने मूल 1.5 सेकंड में वापस आ जाता है। यह एक महत्वपूर्ण बदलाव है, लेकिन सिग्मा का काइनेटिक ग्रैस्प एक ढाल के अतिरिक्त बोनस के साथ वही काम कर रहा है। ये नायक टीमफाइट्स में अधिक व्यवहार्य होंगे, लेकिन डीपीएस या टैंक लाइन को स्वयं ले जाने के लिए तैयार नहीं हैं जिस तरह से उन्होंने गोता लगाया था।
कुल मिलाकर, शील्ड मेटा जैसा कि ओवरवॉच प्लेयर्स जानते हैं कि अगर यह पूरा पैच लाइव सर्वर पर चला जाता है तो यह खत्म हो जाएगा। इसके स्थान पर, ढाल नायकों पर केंद्रित एक मेटा और शक्तिशाली लक्ष्यों के चयनात्मक उन्मूलन में वृद्धि होगी। इस पीटीआर पैच में शामिल कई बदलावों का अगले कुछ हफ्तों में परीक्षण किया जाएगा और आवश्यकतानुसार इसमें बदलाव किया जाएगा। अगर सब कुछ ठीक रहा तो यह पैचओवरवॉच सर्वर पर दो सप्ताह में लाइव होना चाहिए।